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kwan's note
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본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 이 내용을 기반으로작성하였습니다. 이전노트:https://reminder-by-kwan.tistory.com/142 이번 시간에는 global 조명 모델과 texturing에 대해 추가적으로 다루어 보겠습니다. 지금까지 다룬 simple phong model에서는 다른 물체들과의 상호작용에 대해서는 다루지 않았다. a는 가려져있음에도 빛이 오는것 처럼 보인다. b는 s3로부터 반사되는 빛이 무시되었다. c가 실제 와 유사하다고 볼 수 있다. 따라서 c와같은 빛 표현을 하기 위해서는 global illumination 표현이 필요하다. 이러한 global illumination 모델중 대표적인 모델이 ray trac..
graphics VR AR/Computer Graphics -Korea Univ
2021. 7. 1. 22:06