반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Unsupervised learning
- logistic regression
- 그래픽스
- 컴퓨터 그래픽스
- petal to metal
- 파이썬
- recommender system
- 추천 시스템
- Regularization
- neural network
- 신경망
- CPP
- 딥러닝
- 로지스틱 회귀
- OpenGL
- 백준
- cs231n
- SVM
- CNN
- SGD
- Vision
- Computer Vision
- 머신러닝
- pre-trained
- 인공지능
- 비용함수
- Support Vector Machine
- 컴퓨터 비전
- Kaggle
- C++
Archives
- Today
- Total
목록screen space (1)
kwan's note
물체 선택과 회전 (screen object manipulation)
본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 이 내용을 기반으로작성하였습니다. 이전시간: https://reminder-by-kwan.tistory.com/139 이제 스크린에서 물체를 선택하는 방식과 회전하는것에 대해 알아보고자 합니다. 우리가 스크린을 조작하여 물체를 선택할 때 어떤 물체가 선택되는지, 손가락으로 물체를 슬라이드하면 어떻게 돌아가는지등에 대해 알아봅시다. 먼저 물체를 선택하는것은 간단하게 본다면 screen 에서 z값이 가장 작은 ( 카메라와 가장 가까운) 물체를 선택하게 됩니다. 이는 매우 간단한 작업처럼 보이지만 여기에는 생각보다 고려해야할 점들이 많습니다. 가장 가까운 물체를 선택하는 방식은 레이저를 쏴서 가장 먼저 맞는 물체를 선택..
graphics VR AR/Computer Graphics -Korea Univ
2021. 6. 28. 11:34