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kwan's note
본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 이 내용을 기반으로작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/134 정점 처리 ( view transform, projection transform) 본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 이 내용을 기반으로작성하였습니다. 이전 노트: https://reminder-by-kwan.tistory.com/133 좌표계 변환 (transform reminder-by-kwan.tistory.com object space부터 clip space까지 변환을 배웠다. 이제 클리핑 스페이스에서 보이지 않는 부분을 처리하는 방법과 scree..
본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 이 내용을 기반으로작성하였습니다. 이전 노트: https://reminder-by-kwan.tistory.com/133 좌표계 변환 (transform and rotation) 본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/132 모델링, vertex array 와 index array 본 학습노트는 202.. reminder-by-kwan.tistory.com 지금까지 정점들로 이루어진 object가 어떻게 변환하는지 알아보았다. 이제 이러한 물체가 어떻게 화면에 표현되는지 알아보도록 하..
본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/132 모델링, vertex array 와 index array 본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/131 컴퓨터 그래픽스 서론 본 학습노트는 2021 1학기 고려 reminder-by-kwan.tistory.com 2차원에서의 scaling과 rotation을 먼저 보자. 간단하게 행렬로 표현하면 다음과 같다. 다음으로 2차원 회전은 다음과 같다. 2차원 선형변환에 대한 이론적 내용은 위키피디아를..
본 학습노트는 2021년 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/131 컴퓨터 그래픽스 서론 본 학습노트는 2021 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/130 컴퓨터 그래픽스 복습노트 본 학습노트는 2021 1학기 고 reminder-by-kwan.tistory.com 모델링에서는 폴리곤 메시를 통해 물체를 표현한다고 하였다. 그렇다면 왜 폴리곤을 사용해 물체를 표현하는것일까? 컴퓨터 그래픽스는 물체를 표현하는데 굉장히 많은 병렬 연산을 필요로한다. 이때 구를 예시로 들자면 무수히 많은..
본 학습노트는 2021 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. https://reminder-by-kwan.tistory.com/130 컴퓨터 그래픽스 복습노트 본 학습노트는 2021 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. 교재: opengl es를 사용한 컴퓨터 그래픽스 입문 https://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=15.. reminder-by-kwan.tistory.com 3차원 컴퓨터 그래픽은 다음과 같은 과정을 통해 제작된다. 이중 모델링 리깅 애니메이션까지는 그래픽 디자이너의 영역이고 맥스, 마야등을 이용하여 제작한다. 런타임에는 프레임별로 렌더링과 후처리가 진..
본 학습노트는 2021 1학기 고려대학교 한정현 교수님의 컴퓨터 그래픽스 강의를 수강하고 작성하였습니다. 교재: opengl es를 사용한 컴퓨터 그래픽스 입문 https://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=15052469 3차원 컴퓨터 그래픽스 입문(OpenGL ES를 이용한) ▶ 이 책은 3차원 컴퓨터 그래픽스를 다룬 이론서입니다. book.naver.com 교수님 연구실: 고려대학교 미디어랩 http://media.korea.ac.kr/ · media lab 고려대학교 미디어 연구실의 연구 분야는 다음과 같습니다. 가상/증강 현실 및 3차원 재구성 컴퓨터 그래픽스를 위한 물리 시뮬레이션 우리 연구실에서는 학부 연구생, 석박사과정 대학원생, 단 media.k..
www.acmicpc.net/problem/20055 20055번: 컨베이어 벨트 위의 로봇 길이가 N인 컨베이어 벨트가 있고, 길이가 2N인 벨트가 이 컨베이어 벨트를 위아래로 감싸며 돌고 있다. 벨트는 길이 1 간격으로 2N개의 칸으로 나뉘어져 있으며, 각 칸에는 아래 그림과 같이 1부 www.acmicpc.net 문제에 다 나와있다. 문제를 아주 잘 읽고 그대로 코드로 옮기면 된다. 문제를 잘못이해해 이상한 숫자가 몇번 나왔는데 결국 문제안에 답이 있었다. N,K = map(int,input().split()) naegoo = list(map(int,input().split())) robot=[0]*N step=0 while(naegoo.count(0)
www.acmicpc.net/problem/14889 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 난이도 실버3: 직전에 올렸던 permutation과 combination을 구현해서 작성한 코드이다. 실질적으로는 combination만 사용하였다. def permutation(arr, r): used = [0]*len(arr) per2return=[] def generate(item, used): if len(item) == r: per2return.append(item.copy()) return # 3. for i in ra..